内存泄漏(Memory Leak)指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。如果内存泄漏的位置比较关键,那么随着处理的进行可能持有越来越多的无用内存,这些无用的内存变多会引起服务器响应速度变慢,严重的情况下导致内存达到某个极限(可能是进程的上限,如 v8 的上限;也可能是系统可提供的内存上限)会使得应用程序崩溃。
(相关资料图)
内存泄漏(Memory Leak)指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。如果内存泄漏的位置比较关键,那么随着处理的进行可能持有越来越多的无用内存,这些无用的内存变多会引起服务器响应速度变慢,严重的情况下导致内存达到某个极限(可能是进程的上限,如 v8 的上限;也可能是系统可提供的内存上限)会使得应用程序崩溃。
传统的 C/C++ 中存在野指针,对象用完之后未释放等情况导致的内存泄漏。而在使用虚拟机执行的语言中如 Java、JavaScript 由于使用了 GC (Garbage Collection,垃圾回收)机制自动释放内存,使得程序员的精力得到的极大的解放,不用再像传统语言那样时刻对于内存的释放而战战兢兢。
但是,即便有了 GC 机制可以自动释放,但这并不意味这内存泄漏的问题不存在了。内存泄漏依旧是开发者们不能绕过的一个问题,今天让我们来了解如何分析 Node.js 中的内存泄漏。
Node.js 使用 V8 作为 JavaScript 的执行引擎,所以讨论 Node.js 的 GC 情况就等于在讨论 V8 的 GC。在 V8 中一个对象的内存是否被释放,是看程序中是否还有地方持有改对象的引用。
在 V8 中,每次 GC 时,是根据 root 对象 (浏览器环境下的 window,Node.js 环境下的 global ) 依次梳理对象的引用,如果能从 root 的引用链到达访问,V8 就会将其标记为可到达对象,反之为不可到达对象。被标记为不可到达对象(即无引用的对象)后就会被 V8 回收。更多细节,可以参见 alinode 的解读 V8 GC。
了解上述的点之后,你就会知道,在 Node.js 中内存泄露的原因就是本该被清除的对象,被可到达对象引用以后,未被正确的清除而常驻内存。
一、全局变量
a = 10;//未声明对象。global.b = 11;//全局变量引用
这种比较简单的原因,全局变量直接挂在 root 对象上,不会被清除掉。
二、闭包
function out() { const bigData = new Buffer(100); inner = function () { void bigData; }}
闭包会引用到父级函数中的变量,如果闭包未释放,就会导致内存泄漏。上面例子是 inner 直接挂在了 root 上,那么每次执行 out 函数所产生的 bigData 都不会释放,从而导致内存泄漏。
需要注意的是,这里举得例子只是简单的将引用挂在全局对象上,实际的业务情况可能是挂在某个可以从 root 追溯到的对象上导致的。
三、事件监听
Node.js 的事件监听也可能出现的内存泄漏。例如对同一个事件重复监听,忘记移除(removeListener),将造成内存泄漏。这种情况很容易在复用对象上添加事件时出现,所以事件重复监听可能收到如下警告:
(node:2752) Warning: Possible EventEmitter memory leak detected。11 haha listeners added。Use emitter。setMaxListeners() to increase limit
例如,Node.js 中 Agent 的 keepAlive 为 true 时,可能造成的内存泄漏。当 Agent keepAlive 为 true 的时候,将会复用之前使用过的 socket,如果在 socket 上添加事件监听,忘记清除的话,因为 socket 的复用,将导致事件重复监听从而产生内存泄漏。
原理上与前一个添加事件监听的时候忘了清除是一样的。在使用 Node.js 的 http 模块时,不通过 keepAlive 复用是没有问题的,复用了以后就会可能产生内存泄漏。所以,你需要了解添加事件监听的对象的生命周期,并注意自行移除。
关于这个问题的实例,可以看 Github 上的 issues(node Agent keepAlive 内存泄漏)
四、其他原因
还有一些其他的情况可能会导致内存泄漏,比如缓存。在使用缓存的时候,得清楚缓存的对象的多少,如果缓存对象非常多,得做限制***缓存数量处理。还有就是非常占用 CPU 的代码也会导致内存泄漏,服务器在运行的时候,如果有高 CPU 的同步代码,因为Node.js 是单线程的,所以不能处理处理请求,请求堆积导致内存占用过高。
一、重现内存泄漏情况
想要定位内存泄漏,通常会有两种情况:
对于只要正常使用就可以重现的内存泄漏,这是很简单的情况只要在测试环境模拟就可以排查了。对于偶然的内存泄漏,一般会与特殊的输入有关系。想稳定重现这种输入是很耗时的过程。如果不能通过代码的日志定位到这个特殊的输入,那么推荐去生产环境打印内存快照了。需要注意的是,打印内存快照是很耗 CPU 的操作,可能会对线上业务造成影响。快照工具推荐使用heapdump用来保存内存快照,使用devtool来查看内存快照。使用 heapdump 保存内存快照时,只会有 Node.js 环境中的对象,不会受到干扰(如果使用 node-inspector 的话,快照中会有前端的变量干扰)。
PS:安装 heapdump 在某些 Node.js 版本上可能出错,建议使用 npm install heapdump -target=Node.js 版本来安装。
二、打印内存快照
将 heapdump 引入代码中,使用 heapdump.writeSnapshot 就可以打印内存快照了了。为了减少正常变量的干扰,可以在打印内存快照之前会调用主动释放内存的 gc() 函数(启动时加上 –expose-gc 参数即可开启)。
const heapdump = require("heapdump");const save = function () { gc(); heapdump.writeSnapshot("./" + Date.now() + ".heapsnapshot");}
在打印线上的代码的时候,建议按照内存增长情况来打印快照。heapdump 可以使用 kill 向程序发送信号来打印内存快照(只在 *nix 系统上提供)。
kill -USR2
推荐打印 3 个内存快照,一个是内存泄漏之前的内存快照,一个是少量测试以后的内存快照,还有一个是多次测试以后的内存快照。
***个内存快照作为对比,来查看在测试后有哪些对象增长。在内存泄漏不明显的情况下,可以与大量测试以后的内存快照对比,这样能更容易定位。
三、对比内存快照找出泄漏位置
通过内存快照找到数量不断增加的对象,找到增加对象是被谁给引用,找到问题代码,改正之后就行,具体问题具体分析,这里通过我们在工作中遇到的情况来讲解。
const {EventEmitter} = require("events");const heapdump = require("heapdump");global.test = new EventEmitter();heapdump.writeSnapshot("./" + Date.now() + ".heapsnapshot");function run3() { const innerData = new Buffer(100); const outClosure3 = function () { void innerData; }; test.on("error", () => { console.log("error"); }); outClosure3();}for(let i = 0; i < 10; i++) { run3();}gc();heapdump.writeSnapshot("./" + Date.now() + ".heapsnapshot");
这里是对错误代码的最小重现代码。
首先使用 node –expose-gc index.js 运行代码,将会得到两个内存快照,之后打开 devtool,点击 profile,载入内存快照。打开对比,Delta 会显示对象的变化情况,如果对象 Delta 一直增长,就很有可能是内存泄漏了。
可以看到有三处对象明显增长的地方,闭包、上下文以及 Buffer 对象增长。点击查看一下对象的引用情况:
其实这三处对象增长都是一个问题导致的。test 对象中的 error 监听事件中闭包引用了 innerData 对象,导致 buffer 没有被清除,从而导致内存泄漏。
其实这里的 error 监听事件中没有引用 innerData 为什么会闭包引用了 innerData 对象,这个问题很是疑惑,后来弄清是 V8 的优化问题,在文末会额外讲解一下。对于对比快照找到问题,得看你对代码的熟悉程度,还有眼力了。
文中的例子基本都可以很清楚的看出内存泄漏,但是在工作中,代码混合上业务以后就不一定能很清楚的看出内存泄漏了,还是得依靠工具来定位内存泄漏。另外下面是一些避免内存泄漏的方法。
ESLint 检测代码检查非期望的全局变量。使用闭包的时候,得知道闭包了什么对象,还有引用闭包的对象何时清除闭包。***可以避免写出复杂的闭包,因为复杂的闭包引起的内存泄漏,如果没有打印内存快照的话,是很难看出来的。绑定事件的时候,一定得在恰当的时候清除事件。在编写一个类的时候,推荐使用 init 函数对类的事件监听进行绑定和资源申请,然后 destroy 函数对事件和占用资源进行释放。在做了很多测试以后得到下面关于闭包的总结。
class Test{};global.test = new Test()function run5(bigData) { const innerData = new Buffer(100); // 被闭包引用,创建一个 context: context1。 // context1 引用 bigData,innerData。 // closure 为 function run5() // run5函数没有 context,所以 context1 没有previous。 // 在 run5中新建的函数将绑定上 context1。 test.outClosure5 = function () { // 此函数闭包 context 指向 context1。 void bigData; const closureData = new Buffer(100); // 被闭包使用,创建 context: context2。 // outClosure5 函数有 context1,previous 指向 context1。 // 在 outClosure5 中新建的函数将绑定上context2。 test.innerClosure5 = function () { // 此函数闭包 context 指向 context2。 void innerData; } test.innerClosure5_1 = function () { // 此函数闭包 context 指向 context2。 void closureData; } }; test.outClosure5_1 = function () { } test.outClosure5();}run5(new Buffer(1000));
V8 会生成一个 context 内部对象来实现闭包。下面是 V8 生成 context 的规则。
V8 会在被闭包引用变量声明处创建一个 context2,如果被闭包的变量所在函数拥有 context1 ,则创建的 context2 的 previous指向函数 context1。在被闭包引用变量的函数内新建的函数将会绑定上 context2。
由于这个和 V8版本相关,这里只测试了 v6.2.2 和 v6.10.1 还有 v7.7.1,都是相同的情况。如果想实践测试可以在这个repo上了解更多。
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